Запрос заказчика: сделать интерфейс, который будет интуитивно понятным, чтобы увеличить проходимость каждого терминала за счет уменьшения времени, затраченного пользователем на мойку. Я провела исследования, узнала, какие затыки могут быть у автомобилистов и почему они чаще выбирают мойки с персоналом, а не самообслуживание.
РОЛЬ
Брифинг, исследования, user flow, CJM, UI-кит
СРОК
сентябрь 2025 — январь 2026, четыре месяца
КОМАНДА
Я, второй дизайнер интерфейса, два разработчика
ПЛАТФОРМА
Широкоформатный экран, Android
01Задача от заказчика
Заказчик — индивидуальный предприниматель. На первичном брифинге стало ясно, чего он хочет: интерфейс, который заметно понятнее, чем у конкурентов.
02Исследование
Сначала тестовый опрос среди тех, кто пользуется автомойками, чтобы понять, какие боли есть у пользователей. Потом — интервью, чтобы вытащить точечно настоящие потребности. Параллельно разобрала конкурентов и собрала референсы.
01Тестовый опрос среди пользователей автомоек
02Интервью на выявление потребностей
03Анализ конкурентов
04Сбор референсов
100%
Весь путь от подъезда к мойке до конца сессии: развилки, возвраты по кнопке «Назад» и выходы по таймауту. Тяни, чтобы двигать, кнопками — приблизить
03Что мешает людям
Главное, что выяснилось: без опыта вождения или без отдельного изучения человек не понимает, какая функция автомойки нужна для какой цели. Люди не понимают, как мыть и какая функция за какой идет. В этой ситуации проще заплатить за мойку с персоналом, чем разбираться.
01Непонятно, какая функция для какой цели
02Непонятен сам порядок мойки
03В итоге человек уходит туда, где за него всё сделают
Путь с самого начала: заставка, развилка «готовая программа или свой выбор», состав программ с ценой
04Решение
Сделали онбординг и подробные пояснения к каждой функции — так, чтобы человек, оказавшийся здесь впервые, понимал не только куда нажать, но и зачем. Я участвовала в разработке концепции, цветовой гамме и типографике, собрала user flow и CJM. Параллельно с разработкой дизайна интерфейса я собирала UI-кит со всеми пояснениями, чтобы быстро передать разработчикам уже готовые компоненты.
01Онбординг для тех, кто здесь впервые
02Пояснение к каждой функции
03User flow и CJM как основа интерфейса
Оплата и разбор программы по шагам: что происходит на каждом этапе и зачем
05Условия, в которых работает экран
Терминал стоит на улице, и это определяет весь дизайн: на экран летят брызги воды и пены, его трогают мокрыми руками, в него бьёт солнце и на нём лежит снег. Диагональ большая — значит, элемент, удобный человеку ростом метр девяносто, недосягаем для человека ростом полтора метра.
01Цветовая гамма подобрана под солнце и дождь
02Поверхность экрана — так, чтобы не ловить блики
03Брызги воды и мокрые руки на тач-слое
04Элементы разложены под любой рост пользователя
Разметка экрана по высоте: где рука достаёт точно, где тянется, а где стекло забито брызгами и нажимать бесполезно
06UI-кит параллельно интерфейсу
UI-кит собирался не после интерфейса, а вместе с ним: как только решение по экрану утверждалось, соответствующий компонент уходил в библиотеку. Так к моменту передачи мне не пришлось разбирать макеты на части и переделывать их.
Крупная плитка под мокрые руки и перчатки: цена и название разнесены, у каждой программы своя иконка
07Поведение, а не только вид
Для каждого компонента я прописывала поведение: что происходит при нажатии, чего ждать в промежуточных состояниях, как компонент реагирует на ошибку.
РЕЗУЛЬТАТ
Интерфейс и UI-кит переданы в разработку
Интерфейс терминала и UI-кит с описанием поведения компонентов переданы разработчикам. Проект в стадии реализации.
Анастасия Куратник
Продуктовый дизайнер (UX/UI)
Четыре года в дизайне, полтора из них в продуктовом. Проектирую сложные десктопные и веб-интерфейсы, создаю и внедряю дизайн-системы. Провожу исследования: глубинные интервью, опросы, юзабилити-тестирования — с врачами и профильными специалистами. Работала с заказчиками из Беларуси и Казахстана.
ГОРОД
Санкт-Петербург, готова к переезду
ФОРМАТ
Удалённо, гибрид или офис
ЗАНЯТОСТЬ
Полная
ЯЗЫКИ
Русский — родной, английский — средний
ОПЫТ
НИПК «Электрон»
Май 2025 — настоящее время
Продуктовый дизайнер, дизайнер дизайн-системы · Медицинское диагностическое оборудование · Санкт-Петербург
Отвечаю за интерфейсы рентгеновского оборудования на всех этапах: исследование сценариев работы врачей, проектирование, передача в разработку, дизайн-ревью.
Интерфейсы приборов линейки развивались независимо друг от друга, единой библиотеки компонентов не существовало.
Обосновала стейкхолдерам переход на единую дизайн-систему — с расчётом сроков и стоимости разработки. Получила согласование и запустила проект.
Собрала дизайн-систему и оформила техническую документацию для разработки.
Сократила срок сборки типовой функции дизайнером с недели до трёх рабочих дней.
Запустила на её основе редизайн интерфейсов всей линейки оборудования компании.
Провела глубинные интервью и опросы с врачами и профильными специалистами — по результатам скорректировала пользовательские сценарии до начала разработки.
Разработала вайрфреймы и интерактивные прототипы с учётом ограничений десктопной платформы.
Pyrus agency
Февраль 2025 — Февраль 2026
UX/UI-дизайнер · Маркетинговое агентство · Беларусь
Лендинги, многостраничные сайты и промостраницы с адаптивными версиями; баннеры, оформление соцсетей, рекламные креативы, презентации, наружная реклама.
Проводила конкурентный анализ и анализ целевой аудитории — на их основе выстраивала пользовательские сценарии до этапа макетов.
Разрабатывала логотипы и айдентику, работала с брендбуками клиентов, готовила микроанимации и передавала макеты в разработку.
ООО «Мебельмаркет»
Апрель 2022 — Сентябрь 2025
Графический дизайнер · Розничная сеть мебели · Петрозаводск
Обосновала руководству необходимость ребрендинга — с расчётом влияния на конверсию и расходы на маркетинг. Получила согласование проекта.
Провела ребрендинг: разработала логотип в полном и сокращённом вариантах, задала тональность коммуникации, унифицировала оформление онлайн- и офлайн-материалов.
После ребрендинга выросла конверсия в покупку — на онлайн-площадке и в розничных магазинах.
НАВЫКИ
UX/UI-дизайн
Дизайн-системы
Проектирование интерфейсов
Продуктовый дизайн
UX-исследования
Прототипирование
Юзабилити-тестирования
Продуктовые метрики
A/B-тесты
Анализ целевой аудитории
Типографика
Адаптивный дизайн
ОБРАЗОВАНИЕ И КУРСЫ
Высшее образование
Курс «Продуктовый дизайнер»
РЕКОМЕНДАЦИИ
Евгений Домрачев, старший дизайнер, НИПК «Электрон» — по запросу.