Терминал автомойки самообслуживания
Запрос заказчика: сделать интерфейс, который будет интуитивно понятным, чтобы увеличить проходимость каждого терминала за счет уменьшения времени, затраченного пользователем на мойку. Я провела исследования, узнала, какие затыки могут быть у автомобилистов и почему они чаще выбирают мойки с персоналом, а не самообслуживания.
01Задача от заказчика
Заказчик — индивидуальный предприниматель. На первичном брифинге стало ясно, чего он хочет: интерфейс, который заметно понятнее, чем у конкурентов.
02Исследование
Сначала тестовый опрос среди тех, кто пользуется автомойками, чтобы понять в целом, какие боли у пользователей. Потом интервью, чтобы вытащить точечно настоящие потребности. Параллельно разобрала конкурентов и собрала референсы.
- 01Тестовый опрос среди пользователей автомоек
- 02Интервью на выявление потребностей
- 03Анализ конкурентов
- 04Сбор референсов
03Что мешает людям
Главное, что выяснилось: без опыта вождения или без отдельного изучения человек не понимает, какая функция автомойки нужна для какой цели. Люди не понимают, как мыть и какая функция за какой идет. В этой ситуации проще заплатить за мойку с персоналом, чем разбираться.
- 01Непонятно, какая функция для какой цели
- 02Непонятен сам порядок мойки
- 03В итоге человек уходит туда, где за него всё сделают
04Решение
Сделали онбординг и подробные пояснения к каждой функции — так, чтобы человек, оказавшийся здесь впервые, понимал не только куда нажать, но и зачем. Я участвовала в концепции, цветовой гамме и типографике, собрала user flow и CJM. Параллельно с разработкой дизайна интерфейса я собирала UI-кит со всеми пояснениями, чтобы быстро передать разработчикам уже готовые компоненты.
- 01Онбординг для тех, кто здесь впервые
- 02Пояснение к каждой функции
- 03User flow и CJM как основа интерфейса
05Условия, в которых работает экран
Терминал стоит на улице, и это определяет весь дизайн: на экран летят брызги воды и пены, его трогают мокрыми руками, в него бьёт солнце и на нём лежит снег. Диагональ большая — значит, элемент, удобный человеку ростом метр девяносто, недосягаем для человека ростом полтора метра.
- 01Цветовая гамма подобрана под солнце и дождь
- 02Поверхность экрана — так, чтобы не ловить блики
- 03Брызги воды и мокрые руки на тач-слое
- 04Элементы разложены под любой рост пользователя
06UI-кит параллельно интерфейсу
UI-кит собирался не после интерфейса, а вместе с ним: как только решение по экрану утверждалось, соответствующий компонент уходил в библиотеку. Так к моменту передачи мне не пришлось разбирать макеты на части и переделывать их.
07Поведение, а не только вид
Для каждого компонента я прописывала поведение: что происходит при нажатии, чего ждать в промежуточных состояниях, как компонент реагирует на ошибку.
Интерфейс и UI-кит переданы в разработку
Интерфейс терминала и UI-кит с описанием поведения компонентов переданы разработчикам. Проект в стадии реализации.